使命召唤黑色行动冷战评论

导读 像任何使命召唤运动一样,冷战是戏剧性的。从 80 年代的主题蒙太奇开始,到以荒原狼为背景的越南闪回——伴随着大量的爆炸、直升机坠毁和

像任何使命召唤运动一样,冷战是戏剧性的。从 80 年代的主题蒙太奇开始,到以荒原狼为背景的越南闪回——伴随着大量的爆炸、直升机坠毁和慢动作枪战——冷战的战役就像你所期望的一样动作电影。它在很大程度上与 Black Ops 故事固有的过度性质有关,尽管有些部分可能有点愚蠢,但在同等程度上购买间谍剧和大规模枪战既简单又有趣。

这在一定程度上要归功于对话中良好的喜剧时机,这有助于防止大多数场景显得过于自我严肃。在整个战役中,您还有很多选择,包括可选的支线任务、是否杀死或捕获特定的对手,以及从合法善良到厚脸皮再到松散大炮的各种对话选项。虽然大多数决定不会对整个故事产生实质性影响,但我玩得很开心,并回到以前的关卡尝试更混乱的选择,比如将敌人的间谍扔出建筑物而不是抓住他。

大多数级别在战斗方法方面也为您提供了多种选择,有些甚至可以解释您的失误。例如,早期任务要求您在目标登上飞机逃跑之前暗杀目标。反正你会搞砸暗杀,但我第一次这样做时,我太慢了,在他开始逃跑之前,我什至没有得到一枪;第二次,我“正确”地做到了并向他开枪,但最终击中了其他人,目标无论如何都开始逃跑。尽管无论如何场景都以相同的方式进行,但灵活性的错觉至少使冷战的竞选活动充满活力和令人兴奋——通常感觉就像你几乎无法摆脱你试图拉扯的任何恶作剧。

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